Cerita pengantar — penjelasan tambahan, data simulasi. Seorang teman hanya mencatat gerak ke kanan pada penggaris sejajar sumbu kanan. Siswa berpindah meter. Jika titik akhir dijatuhkan tegak lurus ke penggaris, yang terbaca 3 meter ke kanan.
Bagian yang tercatat adalah ; sisanya adalah gerak ke depan. Jumlah kedua bagian mengembalikan perpindahan semula. Pemisahan dengan menjatuhkan tegak lurus ini disebut proyeksi ortogonal.
Arah acuan menjadi penggaris. Rumus mencari berapa kali arah itu diperlukan: hasilnya 3 kali. Proyeksi vektor memuat komponen lengkap, sedangkan angka 3 saja adalah komponen skalar pada arah satuan ini. Pemeriksaan terpenting: sisa setelah proyeksi harus tegak lurus arah acuan.
Dari cerita ke notasi dan konsep BMP
Penjelasan tambahan — data simulasi: proyeksikan perpindahan ke arah kanan . Bagian searah adalah ; sisa tegak lurus arah kanan. Ini memisahkan gerak kanan dari gerak depan, bukan mengubah panjang total menjadi 3.
Proyeksi vektor berbeda dari komponen skalar . Periksa . Menukar vektor yang diproyeksikan dan arah proyeksi umumnya mengubah hasil.